こんにちは、みやまです。
今日は先日配信開始となったポケモンチャンピオンズについて感想を書いていきます。
ポケモン歴
最初にこれまで遊んだポケモンのゲームを書き並べてみます。
ポケットモンスターシリーズ
金・サファイア・リーフグリーン・パール・ハートゴールド・ブラック・Y・アルファサファイア・ウルトラムーン・ソード(DLC含)・シャイニングパール・LEGENDS アルセウス・バイオレット(DLC含)・LEGENDS ZA(DLC含)
その他のポケモン
パネポン・ピンボール(ルビサファ)・赤の救助隊・トローゼ・ポケモンレンジャー・バトルレボリューション・闇の探検隊・ポケモンレンジャーバトナージ・不思議のダンジョン救助隊DX・ぽこあポケモン・ポケモンスリープ・ポケットモンスターTCGポケット
調べながらとても懐かしい気持ちになりましたね~~。
サファイアのswitch版が出たら速攻でやろうと思うくらいにホウエンが好きです。初めてのポケモンはミズゴロウでした。サイクリングロードの下で戦ったジュプトルがトラウマです。
サファイアでポケモンを知った後に金を遊びましたが、中古で買ったのでセーブをして電源を切ると最初からになるというソフトで当時の私には殿堂入りまでしかできませんでした。
どのシリーズも旅パに愛着があるので旅をして探検して殿堂入りして、その後のストーリを追って図鑑を揃えるところまではやっています。そこまでバトル好きではなかったのでバトルタワーまでは遊んだ記憶がありません。何かのソフトでシングル35?連勝くらいが最高だったでしょうか…。
私の遊び方の特徴として、好きなポケモンを旅パにして、地道にレベル上げしてストーリーを楽しんで図鑑を揃えるというのが大きいです。そのため、ポケモンの種族値や特性までは全く覚えていないという、バトルにおいては本当に初心者で必要な知識を持っていません。
ダイパ世代から努力値などの情報を知りましたので、それ以降のシリーズではポケモンを強く育てる知識はほんのり持っているような状態でした。殿堂入り後に強いポケモンを育てて、それで終わり、という遊び方ですね。
チャンピオンズ率直な感想
ポケモン対戦は意外と面白い
もしかして、意外と楽しいのかな…?という気持ちです。
使えるポケモンが少ないのは初心者としては覚えることが少ないので助かるというのが私の本音です。試合中は見ることが出来ませんが、体力や素早さなどを数値で比較できるのは良いですよね。思っていたより速いポケモン、遅いポケモンがいます。今までの旅では知らなかったポケモンの姿を見ているようです。
カードゲームと違い、相手のパーティーを見て誰を選出するか?から考えるのも面白いですね。単純なタイプ相性だけではなく、ポケモンの組み合わせからどのような戦術を使ってくるのか想像をしてみるのも楽しいです。
最後の1匹で相手のポケモンを倒し切れるととても嬉しくなりますし、相手に上手いことボコボコにされると清々しい気持ちになりますね。
無知は即ち負け
リリース日から少しずつ遊びまして、現在シングルバトルではスーパーボール級にいます。ポケモン対戦を楽しみ続けることにおいて、一番のハードルは必要な知識が多すぎるということだと感じました。
タイプ相性は試合中でも確認できますが、知らない特性や種族値は試合をしながらスマホやPCで調べる必要があります。タイプや名前などポケモンそのものを知っていても、バトルにおいて重要な特性や種族値を知らなければ何の意味もないのです。出された相手のポケモンと、自分のポケモン、どちらが速いのかすら分からないのです。
対戦の中ではポケモンの特性、技、持ち物、性格の影響、相性、バフやデバフの有無、フィールドの効果、天気の効果、状態異常の有無、そういった情報を頭に入れつつ相手の行動を読んで次の選択を考えていきますが、そもそもこれらの効果とポケモン個々のデータを知るところから始めなければ考えるところまで行きつかない気がします。
比較として、私はシャドバWBというカードゲームを前作未プレイで始め、現在も遊び続けているのですが、カードゲームであれば基本的にそのターンに出されたカードの説明を読めば、自分の置かれた状況を理解できます。その場で納得して、その場で学び、そうして次の試合にどんどんつなげることが出来ると思うのですが、ことポケモン対戦においては何が起きているのか理解できない(影響する要因が多すぎてなぜこのような効果になっているのか直ぐに理解できない)ことがあるので、ポケモン対戦=知らないことが多すぎるので大変というイメージになってしまった気がします。
この知識の差をどう判断するかは難しいと思うのですが、もし初心者をもっとポケモン対戦に参入させたいとするのであれば、試合中に種族値や特性(そのポケモンが持つことができる全ての特性)などのデータにアクセスできると差は埋まりやすいのかなと思いました。知識の差ではなく戦術やプレイングで勝負するのが主軸なのであれば、平等にポケモン対戦に関するデータにアクセスしやすくなってもいいのかなと…。
これからスマホ版もリリースされると思いますが、スマホ版なら特に調べながら試合することが難しくなると思うので、ゲーム内で必要な情報を完結してもらえたら助かるなぁと思います。
勝つということは勝てる子を選ぶということ?
好きなポケモンでは勝てない、というのがある意味ポケモン好きにとって残念なところでもあるのかもしれません…。
好きなポケモンを活躍させることが出来る戦略を考えたらいいのかもしれませんが、前述の色々なデータの勉強をして、対戦における基本的な戦術を勉強して、今の環境を考慮して、そこまでしてポケモン対戦をしたいのかどうかという気持ちもあります。
まぁここまで書いてきて正直に思ったところは、私にはあまりポケモン対戦は向かないのかもなぁというところですね。カードゲームにハマったので対人戦には心理的ハードルはそこまでないのですが、ポケモン対戦においては楽しめるようになるまでに必要な知識が多く、そこまでできるのかな…という感覚です。のんびり続けるかもしれませんが、色々勉強が出来る対NPCモードがあったらもっと気軽に学びながら遊べるかもと思いました。
ということで今回は初心者ながらチャンピオンズのさっくり感想でした。
しばらくは、ぽこあポケモンでまったりしながら時々バトルの日常かもしれません。