しろいせいじんの日記

趣味について雑多に書いています

【シャドバWB】前シーズン振り返りと新弾カードについて

 

こんにちは、みやまです。

最近のシャドバWBについて書いていきます。

 

 

前シーズン振り返り

カードの追加のなかったシーズンでしたが、私としては珍しく熱が冷めることなくずっと遊んでいたシーズンとなりました。なぜなのでしょう。やっぱり進化して盤面を強くするというのが楽しかったのかもしれません。

最終的にMPは7万を超え、ランキング4桁まで遊んでしまいました。自分でもびっくりするくらい楽しかったです。

ランクマッチ

ランクマッチではほーちゃんドラゴンに目覚め、最高で10連勝という何とも運のよい試合が続きました。サンダルフォンとムゲンできれいに20点出すことが出来るのが気持ち良かったですね。

ほーちゃんを出すタイミングが結構難しかったので、ロイヤル対面では不利な印象がありました。私の使っているほーちゃんドラゴンは疾走よりも回復の方が多いかもしれないくらい回復が入っているので何とかしのいで勝つという試合も結構ありましたね。

シーズン後半はほとんどコントロール系のナイトメアデッキを使っていました。

最大連勝は7でしたが、大体の盤面を処理しつつフォロワーを残して圧をかけられる感じが楽しかったです。

そのままストレートにグランドマスター2まで上がることが出来ました。

コントロールナイトメアだけEPICに乗りました。正確にはマーウィン入り守護ビショップも1650を超えたのですが、最終的には落ちてしまいました。

コントロール系のデッキを引き続き使いたい気持ちがありますが、新弾カードは運が絡むカードも多い気がするのでまずは環境を楽しみたいですね。落ち着いてきたらまたコントロール系を触ってみようかと思います。

グランプリ

2Pickはほとんど遊んでいなかったのですが、アグロ寄りナイトメアで1発Aグループ進出となってしまいました。構築デッキと違う判断がたくさんありましたね。どんなカードが出てくるかも良く分からず、遊んでいてかなり緊張感のある試合が続きました。

決勝グループを決める試合については3回くらいチャレンジしましたが、4勝はできず、Bグループ決勝へ行くことになりました。

2Pickだと、あんなにちっちゃかったベビードラゴンがこんなに成長することがあるんだなと嬉しくなった試合です。この試合の引きはとても良かったですね。強カードをPick出来ても、試合で全く引けないこともあり、難しさを痛感することになりました。

勝戦はビショップを使ってみることにしましたが、運よく優勝!!

ほとんど構築のようなマーウィンビショップに当たりましたが、こちらも何とか運よく勝つことができました。面白い試合が続いて良かったです。

正直、自分自身の判断に自信が無いので2Pickはあまり遊びたくないのですが、たまになら楽しめるな~と思ったのでした。

楽しいうちに切り上げるのが良いのかもしれません。

シャドウトゥースの伝説

まさかまさかのコラボ?で物凄く楽しませてもらいました。

先行1ターン目でアジュラを出してみたり、サタンを出してみたり、色々楽しみ方がありましたね。わいわい盛り上がっているうちに終わってしまいました。

期間限定だったのがもったいないような、でも期間限定だったから全力で楽しめたような。またこういう普段とは違う環境??で遊べたら良いですね。

今シーズン

やはり今シーズンのメインはフリーレンコラボでしょうか。

しっかりアウラさんを貰いました。私は途中まで原作を読み進めているのでキャラクターも分かり、結構コラボを楽しめています。知っているキャラクターが来ると嬉しいものですね。そして、アウラスキンの人に当たるとついエモートを送りたくなってしまいます。

ガチャ100連

貯めていたルピで一気に引きました。

出なかったレジェンドもありましたが、まぁまぁ揃ったのでデッキを組んでみようと思います。

気になっているのはネメシスのイマリちゃん、出ませんでしたがナイトメアの2人、そしてドラゴンでしょうか。この辺りから触ってみようかなと思っています。

AF強化!!??

イマリちゃんでスペルを引きつつ、盤面を処理したり作ったり、βを手札に加えられる人でサクサクアーティファクトを集められるようになったり、ちょっと強化されたような気がします。

鬼に変えられるスペルのお陰で、相手フォロワーの体力が4以上でも鬼に変えて3に減らすことが出来るので、γ圏内に入れられるのが個人的には嬉しかったです。

ダイヤ帯で初日に10戦潜って7勝でした。これは行けるのかも!!??と期待しましたが、次の日には1なかなか勝てなくなり、やはりパワー不足感が否めず、結局使い続けてルビー帯まで落ちました。悔しい。

リヴァイブチューニングのお陰で破壊されたアーティファクトやアルエットなどのカードを回収できるのが強いなと思いました。引き次第では勝てる試合もあったので、デッキの組み方をもう少し考えてみようかなと思います。

オメガを連続で2回出せるくらいデッキが回り、手に入ると結構熱いです。(勝てるかどうかは別として、テンションが上がります。)

そして、これだけデストロイが揃うと、オメガをララミアや再動でコピーできないのがもったいなく感じられます。5コス以下じゃないといけないのが残念…さすがに強すぎるのか…いや、今の環境それくらいやってもいいのではないかという気持ちにもなり…。

デストロイも遠慮なく素で出せるくらい集められると対応の幅が広がりますね。あとは、スターダストゴッデスでコピーするとジャスパーのバリアなどをそのままに複製できるので、これはこれで楽しそうだな~~とか考えています。

イマリちゃんを入れると結構スペル寄りになるのですが、コアを集められるフォロワーとのバランスをどのように取るかも悩んでいます。バランスはどのデッキでも難しいと思いますが、うーん。

落ち着く日が来るのかは分かりませんが、AF研究を引き続き楽しんでいきたいと思います。

追加されたチュートリアルとダンジョン

サクッとバトルチュートリアルとダンジョンを楽しみました。

(最新)って書き方がちょっと面白かったです。この後に最新が出たらどうするのでしょうね…?②とか、ナンバリングではダメだったのでしょうか。

妖精エルフは以前作ったデッキがあるので触ったことがあるのですが、守護や威圧が辛いのと、コンボの難しさと楽しさを感じました。練習したいですがランクマッチでは難しいのかも…?ダンジョンで練習ですね。

ということでコラボダンジョンも楽しく最終戦までクリアしました。

終戦はコラボダンジョン!!という感じがして良かったですね。

原作やアニメを知っていると間違いなく楽しめると思いました。

悩んだパズルもクリア

めちゃ時間がかかりましたが、無事にパズルも全部クリアできました。

エルフの方は自分でアレコレ試しながら考えて答えにたどり着くことが出来たのですが、財宝の方が私にとっては結構難しく、何度やっても体力が1残ってしまうという…。最終的に丁寧にプレイしたらクリアできました。ちょっと疑問が残っていますが、まぁいいでしょうと思っています。

 

ということで、今回は前シーズンの振り返りと新弾アップデートについて簡単に書きました。色々デッキを作ってバトルを楽しむぞ~~!!という気持ちです。

ストーリーもとても楽しみなので、また書きたいと思います。