しろいせいじんの日記

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【ATM10】日記68 初心者が量子コンピュータ(Advanced AE)とマトリックス(Extended AE)を作る回【Minecraft】

 

こんにちは、みやまです。

今回はAE2の延長、Extended AEとAdvanced AEのアイテムを使って量子コンピュータマトリックスを組み立てます。また、その過程でATMスターに必要になる「量子コンピュータ多重スレッド処理装置」を作ります。

 

 

これまでに進めてきたAE2

私はAE2を触るのは今回のATM10が初めてなのですが、複数回に分けて割と丁寧に理解しながら進めてきたと思うので、簡単なオートクラフトは自分でも組むことができるようになりました。なんというか、とても感慨深い気持ちでもあります。

もちろん経験を積まれた方に比較すると無駄も多いとは思うのですが、初心者ながらここまで覚えることができて嬉しい気持ちです。分かっていない部分もまだまだあるので次回以降に触れるときはもう少し色々触れるかな~と期待しています。

 

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正直なところ、ここまででもだいぶお腹いっぱいではあるのですが、ATMスターにも必要となる「量子コンピュータ」という更に強力な機械があることがクエストラインから分かります。

噂によるとMEネットワーク内の処理速度がかなり向上するようなのですが、詳細な説明についてはクエストラインには載っておらず、説明書は英語で専門用語もあり、JEIでも情報がかなり少ない…必要な装置は作ることが出来てもどう組み立てたらいいのか分からないというところで詰みました…。

やはりここからはどなたかの解説を拝見するしかない!ということで、日本語ではなかなかヒットしないので、海外の方々の動画を翻訳し拝見しながら進めていきます。

今回参考にさせていただいた動画

ChosenArchitect様

youtu.be

量子コンピュータマトリックス

これは初心者の解釈なのですが、量子コンピュータは今まで使っていたクラフトユニットの「無限版」という感じらしいです。どのような容量のクラフトも、スピーディーに組み立ててしまう機械のようです。

つまり、量子コンピュータが完成したらこのクラフトユニットは不要になります。

また、併せて作っていこうと思っているのがマトリックスです。

これまで分子組立機とパターンプロバイダーを組み合わせて使っていたクラフト装置ですが、これが完全にマトリックスの下位互換のようです。登録できるパターンはほぼ無限、クラフト速度も恐ろしく速い…ということで、マトリックスが完成次第、今までの分子組立機も不要になります。

量子コンピュータはAdvanced AE、マトリックスはExtended AEのアイテムを使います。

量子コンピュータに必要なアイテム

最大サイズが7×7×7とのことなので、とりあえずは最大サイズで作ってみます。

量子コンピュータ構造体(外側を全て囲う)218

量子コンピュータ加速器(内側を埋める)121個

256M 量子コンピュータストレージ(内側に入れる)1個

量子データエンタングラー(内側に入れる)1個

量子コンピュータ多重スレッド処理装置(内側に入れる)1個

量子コンピュータコア(内側に入れる)1個

とりあえずほとんどのアイテムをオートクラフトに設定してクラフトしていますが、まぁまぁ時間がかかります。シンギュラリティがめちゃめちゃ必要で、1000個くらい足りなかったので水源を倍にして「Time Wand」で加速して増やしました。

また、量子データエンタングラーは現在のクラフトユニットCPUでは足りず、1回のオートクラフトではクラフトできなかったので分けて作りました。準備がちょっと大変ですね。

量子コンピュータの組み立て

量子コンピュータ構造体で7×7×7のフレームを作っていきます。

中に入って、中心に加速器を1つ置き、上にエンタングラーを置きます。

更にその上にコアを置きます。

コアの上に多重スレッド処理装置を置きます。

コアに触れるように、横か、裏にストレージを置きます。

あとは残りの部分を加速器で埋めていくだけです。

ででん!!マルチブロックとして動くようになりました!!

動かない場合はMEスマートケーブルなどがつながっているか、オンライン状況を確認してみてください。

右クリックで開いてみるとこんな感じ。

8784並列プロセッサと3Gストレージを使えるようになりました。すごすぎる。もう本当にクラフトユニットは卒業ですね。今までありがとうございました。

マトリックスに必要なアイテム

マトリックスについても最大サイズ7×7×7で作ってみます。

組立マトリックス外枠(縁の部分)68個

組立マトリックス外壁(外側の縁以外の部分)150個

組立マトリックスパターンコア(内側に入れる)60個

組立マトリックスクラフトコア(内側に入れる)60個

組立マトリックススピードコア(内側に入れる)5個

パターンコアとクラフトコアが、今までで言うパターンプロバイダーと分子組立機の役割になっているようです。スピードコアは5個までしか入れられないようですね。

マトリックスの組み立て

量子コンピュータの上にマトリックスを立ててしまおうと思うので、量子コンピュータにMEスマートケーブルを付けます。

取り付けたMEスマートケーブルにつながるように、組立マトリックス外枠を7×7×7のサイズで置いていきます。

外枠の中を組立マトリックス外壁で埋めていき、外側を作ります。

内側に置くブロックは自由に置いて大丈夫そうなので、組立マトリックススピードコア・パターンコア・クラフトコアを敷き詰めていきます。

内側を隙間なくブロックで埋め、外壁で閉じると完成です。MEスマートケーブルでつないだ状態で組み立て始めたので、すぐにオンラインになりました。

右クリックで開くとこんな感じ。

ここに登録したパターンを入れることができるようです。何千という数を入れられるようなので、ほぼ無限です。すごい。今まではパターン登録数に限りがありましたので、解除したり数の調整をしたりとちょこちょこ動かしていましたが、そういったことは不要になります。素晴らしい。

パターン登録の引っ越し

MEパターンプロバイダーを壊すと中に入っていたパターンがドロップします。磁石をONにして、全てのパターンを自分に吸い付けたまま引っ越しをすると簡単です。

↑中心の灰色の円が、全て登録パターンです。すごい数。

あとはマトリックスを右クリックで開いて、インベントリに入ったパターンをドラッグしながらなぞってマトリックスに入れるだけです。入れた直後から磁石で吸い付いたパターンが自動でインベントリに入るので、簡単に全てのパターンを登録し直すことができます。

マトリックス内、パターンが入る場所はランダムのようです。右側のバーで下げてみるとたくさん入っていることが分かります。

量子コンピュータマトリックスの完成

試しにオートクラフトの発注をかけてみます。初心者ながらドキドキしつつ組み立てましたが、無事に動いてそうで良かったです。パターンも問題なく登録出来ているみたいですね。

反応室や粉砕機など、マトリックス以外での作業が必要なアイテムはどうしてもその分の時間がかかりますが、クラフト自体の時間がかなり短縮されました。また容量がかなり大きくなったので、大体のクラフトがオートで出来るようになったのではないでしょうか。CPU不足でオートクラフトができない、ということが無くなったのは嬉しいですね。

存在感がすごいですが、それだけの働きをしてくれる量子コンピュータマトリックス。出来上がってみると必要なブロックのクラフトに時間はかかりますが、そこまで大変さは無かったのでもっと早く作ればよかったな~と反省しています。次回はもっと早くに取り掛かろうと思います。

ATMスターに必要なもの

量子コンピュータ多重スレッド処理装置がATMスターに必要なので、追加でクラフトしました。

地味に少しずつ進んでいます。進んでいると思いたいですね。まだまだ課題となるmodがありますが、頑張ります。

 

ということで、量子コンピュータマトリックスについて、今回は学ぶことができました。AE2関連のmodについてはこれで一通り触ることができたかなぁと思います。初めてのmodだったのでどれだけ勉強が必要かとドキドキしましたが、なんだかんだ楽しく進めることが出来ました。とても便利なのでまたATMを遊ぶときには使っていけたらなと思います。